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Craps (Dadi)
Le Regole del Craps (Dadi)Prima del primo lancio di dadi, il giocatore di craps fa la sua puntata, mettendo i suoi gettoni sul tavolo dei craps. Il tavolo dei craps è delimitato in zone e ciascuna zona corrisponde a una puntata fatta da un giocatore.Ciascuna zona ti permetterà così di vincere in certi casi e di perdere in altri. Una volta sistemati i gettoni, il giocatore lancia i suoi dadi. Per capire in quali casi i dadi sono vincenti o perdenti, è necessario conoscere il significato delle varie zone e quindi le varie puntate possibili. Le zone del tavolo dei craps - 11 o "Eleven " Scommetti che il risultato del prossimo lancio sarà 11. Se hai ragione, vinci 15 volte la tua puntata ! - 7 o "Any Seven " Scommetti che il risultato del prossimo lancio sarà 7. Se hai ragione, vinci 4 volte la tua puntata. - Pass Line Bet Disponendo i gettoni in questa zona prima del primo lancio (" Come Out Roll "), il giocatore scommette che il punteggio totale dei 2 dadi sarà 7 o 11. Se così è, vince una volta la sua puntata. Se si ottiene un totale di 2, 3 o 12, il giocatore perde la sua puntata. Se il totale è 4, 5, 6, 8, 9 o 10, il giocatore rilancia i dadi finchè non ottiene di nuovo questo punteggio (detto "The Point ") oppure un totale di 7. Se ottiene di nuovo lo stesso totale, il giocatore vince una volta la sua puntata. Se ottiene un 7, perde la sua puntata. - Don’t Pass Line Bet Il giocatore scommette che il punteggio totale dei dadi del primo lancio sarà 2 o 3. Se così è, vince una volta la sua puntata. Se il totale è 7 o 11, il giocatore perde la sua puntata. Se il totale è 12, la puntata è restituita al giocatore. Se il totale è 4, 5, 6, 8, 9 o 10, il giocatore rilancia il dado fino ad ottenere 7 o di nuovo questo totale (" The Point "). Se ottiene un 7 prima di "The Point ", vince una volta la sua puntata. Se ottiene nuovamente lo stesso totale, perde la sua puntata. Tuttavia, se non perde o non vince dopo il secondo lancio, il giocatore può decidere di ritirare la sua puntata o di ridurla. - Come (" Come Bet ") Il giocatore può disporre i suoi gettoni in questa zona solo a partire dal secondo lancio. Questa scommessa è simile al "Pass Line Bet ": il giocatore scommette che il prossimo lancio di dadi darà 7 o 11. Se così è, vince una volta la sua puntata. Se si ottiene un punteggio di 2, 3 o 12, il giocatore perde la sua puntata. Se il totale è di 4, 5, 6, 8, 9 o 10, il giocatore rilancia il dado fino a quando non ottiene di nuovo questo totale (detto "The Come Point ") oppure un totale di 7. Se ottiene di nuovo lo stesso totale, vince una volta la sua puntata. Se ottiene 7, perde la sua puntata. - Don’t Come (" Don’t Come Bet ") Scommessa simile al "Don’t Pass Line Bet ", ma fatta dopo il primo lancio. Il giocatore scommette che il totale del prossimo lancio di dadi sarà 2 o 3. Se così è, vince una volta la sua puntata. Se il totale è di 7 o 11, il giocatore perde la sua puntata. Se il totale è di 12, la puntata viene restituita al giocatore. Se il totale è 4, 5, 6, 8, 9 o 10, il giocatore rilancia il dado fino a quando non ottiene un 7 o di nuovo questo punteggio (" The Come Point "). Se ottiene un 7 prima di "The Come Point ", vince una volta la sua puntata. Se ottiene ancora lo stesso punteggio, perde la puntata. - Field Posizionando i gettoni in questa zona, scommetti che il totale dei dadi sarà 2, 3, 4, 9, 10, 11 o 12. Se così è, vinci una volta la tua puntata, tranne per il 2, nel cui caso vinci 2 volte la puntata e per il 12, nel cui caso vinci 3 volte la tua puntata. Questa scommessa può essere realizzata prima di qualsiasi lancio di dadi. - Odds Fai una scommessa complementare (detta "Back up ") alla tua scommessa "Pass Line Bet ", "Don't Pass Line Bet ", "Come Bet ", o "Don't Come Bet". Questa scommessa deve essere realizzata dopo il primo lancio. - "Big6" e "Big8" Scommettendo sul Big6, vinci se il 6 esce prima del 7. Lo stesso principio vale per il Big8. Con questa scommessa vinci una volta la tua puntata. - Place Scommettendo sulle caselle di questa zona, scommetti che il 4, 5, 6, 8, 9 o il 10 usciranno prima del 7 (zona buy), oppure il contrario (zona lay). - " Craps "o "Any craps " Scommetti che al prossimo lancio di dadi uscirà un "craps ", ovvero un 2, un 3 o un 12. Con questa scommessa vinci 7 volte la tua puntata. - " Horn " In questa zona, scommetti che il 2, 3, 11 e/o 12 appariranno al prossimo lancio di dadi. Puoi scommettere separatamente su ciascun numero o su una qualsiasi delle quattro. Sulle caselle è indicato il numero di volte per cui moltiplichi la tua puntata in caso di vincita. Se scommetti sulle 4 cifre allo stesso tempo (" Horn Bet "), vinci ¼ dell’importo indicato sulla casella. - " Hardway " Scommetti che il totale dei dadi sarà 4, 6, 8 o 10 con due punteggi uguali (2+2, 3+3, 4+4, ou 5+5) prima di ottenere un 7. Fasi di gioco di una partita di craps Prima del primo lancio di dadi, fai le tue scommesse su una o più zone del tavolo di craps, tra cui una delle zone "Pass "o "Don’t pass". Alcune zone, in questo momento, sono inaccessibile (la zona "Come ", ad esempio). Quindi lanci i dadi una prima volta. Se la tua puntata "Pass "o "Don’t Pass "è vincente o perdente, la partita finisce e incassi le tue vincite o perdi le tue puntate. Se la puntata "Pass "o "Don’t Pass "non è né vincente, né perdente, hai l’opportunità di realizzare nuove scommesse o nuove puntate, anche nelle zone "Come "o "Don’t Come". Puoi rilanciare, quindi, i dadi, fino a quando la tua prima scommessa diventa vincente o perdente. Prima di ogni lancio, hai la possibilità di realizzare nuove scommesse. Golden Tiger Casino Europa Casino Royal Vegas Casino Casino Bellini |
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